Szkoła IT dla lokalnego e-commerce

Szkoła IT dla e-commerce

Intensywne kursy i projekty realizowane na rzeczywistych sklepach lokalnych. Skupiamy się na przyspieszaniu wdrożeń i poprawie konwersji przy mierzalnych wynikach.

  • Praktyczne sprinty projektowe
  • Wyniki mierzone w danych
  • Wsparcie techniczne do 63 min
98% Realne projekty z lokalnych sklepów
2 min Kto zyskuje najwięcej

Studia przypadków

Realne projekty z lokalnych sklepów

Projekt wykonany w trybie sprintów: optymalizacja obrazów, poprawa UX koszyka, A/B test nagłówków. Efekt: obserwowany wzrost konwersji o 18% w 8 tygodni. Prace przeszły 3 etapy weryfikacji, a zespół wsparcia zapewniał odpowiedź do 63 minut przy zgłoszeniach.

User Avatar

Optymalizacja strony produktowej

Sklep odzieżowy

Stabilna integracja API z systemem magazynowym i automatyzacja synchronizacji stanów. Skrócenie czasu realizacji zamówień o 35% oraz zmniejszenie zwrotów dzięki lepszej widoczności stanów.

User Avatar

Integracja ERP i magazynu

Marka kosmetyczna

Wdrożenie analityki i procesów rekomendacji produktów. Dzięki iteracjom na realnych danych zanotowano poprawę średniej wartości koszyka i skrócenie ścieżki zakupowej, z raportem wyników po każdym sprincie.

User Avatar

Skalowanie ruchu i konwersji

Marketplace lokalny
Analytics Dashboard
Technologie i role ukierunkowane na e-commerce

Ścieżki kształcenia

Technologie i role ukierunkowane na e-commerce

  • 01

    Szybkie sprinty

    Krótkie iteracje z jasnymi miernikami: konwersja, czas ładowania, koszt pozyskania klienta. Efekt widoczny po każdym sprincie.

  • 02

    Projekty na żywo

    Zadania realizowane na prawdziwych sklepach lokalnych — praca z danymi sprzedażowymi i katalogami produktów, nie z symulacjami.

  • 03

    Kontrola jakości

    Proces weryfikacji w 3 etapach: testy automatyczne, przegląd ekspercki, walidacja z klientem. Redukcja błędów przed publikacją.

Dowiedz się więcej

Nasze podejście

Skoncentrowane na przyspieszeniu wzrostu

Szybkie sprinty

Krótkie iteracje z jasnymi miernikami: konwersja, czas ładowania, koszt pozyskania klienta. Efekt widoczny po każdym sprincie.

Projekty na żywo

Zadania realizowane na prawdziwych sklepach lokalnych — praca z danymi sprzedażowymi i katalogami produktów, nie z symulacjami.

Kontrola jakości

Proces weryfikacji w 3 etapach: testy automatyczne, przegląd ekspercki, walidacja z klientem. Redukcja błędów przed publikacją.

Kontakt

Porozmawiaj o kursie i projekcie

Porozmawiaj o kursie i projekcie

Kontakt

Porozmawiaj o kursie i projekcie